MnCreator的优势之一 -几乎可以在任何移动设备和计算机上使用它创建的应用程序。画布区域分为两部分:“强制”部分和“可选”部分。
应用程序窗体中的 主工作区 参数确定了一块画布上的由实线画出的区域大小。任何设备上都能显示该区域。
应用程序窗体中的 画布大小 参数确定了一块由虚线画出的区域大小。仅当设备屏幕的高宽比与应用的纵横比一致时,才会显示该区域。在大多数情况下,该区域的内容可以水平或垂直切割,也可以同时水平和垂直切割。因此,不建议添加任何重要元素。
默认情况下, 画布大小 为1280x800(高宽比为16:10), 主工作空间 大小为1024x720。这样划分为2个部分使MnCreator几乎支持所有当下流行设备的高宽比和屏幕尺寸:
移动设备 | 屏幕分辨率 | 显示区域 |
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Apple iPad | 1024x768 | 主工作区 – 1024x720工作区上方和下方各加24像素 |
iPhone 5 | 1136x640 | 主工作区面积按比例缩放88.(8)%到910x640,右侧和左侧各加113像素(应用程序分辨率为128)。 | iPhone 6 | 1334x750 | 主工作区面积按比例缩放104%至1066x750,右侧和左侧各加134像素(应用程序分辨率为128) |
Android (16:9) | 1280x720 or 1920x1080 | 主工作区域无缩放,或者缩放150%到1536x1080,右侧和左侧各加128像素(1920x1080为196,但在应用程序中分辨率为128) |
Android (16:10) | 1280x800 或 1440x900 | 由于设备的宽高比与应用程序的宽高比一 致,整个画布不显示缩放或缩放112.5%至1440x900。 |
在这种情况下,“区域”表示超出主工作区的画布区域,而不是空白区域。仅当应用程序和屏幕差距很大时,才会显示空白区域,例如,应用程序以横向方向创建,设备以纵向方向操作。
在“播放”模式下,您可以观察应用程序在不同屏幕和设备上的行为方式。为此,你只需从子菜单中选择设备,应用程序就会自动适应所选的设备的屏幕。您可以控制此列表 - 添加,删除或编辑屏幕。要调用 屏幕 管理窗口 - 在 MnCreator 菜单中选择 设置, 然后选择 屏幕。
名称 | 说明 |
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描述 | 用于标识列表中屏幕的短文本。 |
屏幕宽度 | 屏幕宽度(像素)。 默认值 - 1280 |
屏幕高度 | 屏幕高度(像素)。 默认值 - 800 |
像素密度 | 要获得屏幕的物理尺寸,宽度和高度值除以此数字。 例如,如果你创建密度为2的2048x1536(iPad Retina)的屏幕尺寸,则此屏幕等于密度为1的1024x768的屏幕,默认值为1。 |