对象是使用MnCreator创建的应用程序结构中的基本实体。对象是位于页面上的矩形(或方形)区域。对象具有 其类型自带的属性和内容,并且每个对象都具有一组用于所有对象的标准属性。
名称 | 说明 |
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名称 | 它有助于开发人员在不同对象之间操作。如果未指定,则默认生成名称,包括页面内的唯一数字对象标识符及其内容的特征(例如,图像 - 其包括文件路径的名称,文本 - 文本的开头等)。 |
Z-index | 组中控制绘图对象顺序的数字。具有最高值的对象将绘制在具有较低值的对象上方。 |
位置 | 对象相对于场景左上角的X和Y轴上的移位。值可以是任何整数。 |
大小 | 显示X(宽度)和Y(高度)轴的对象的当前大小。这些属性是只读的,因为对象的大小取决于其内容,它们只能由某些类型的对象更改。 |
静态点 | 相对于对象发生旋转,缩放和倾斜的点的位置。此点在工作区域中显示为绿色圆圈。值以对象的宽度和高度的百分比指定。值可以是任何数字,包括小数和负数。如果该值小于0%或大于100%,则该点位于对象的边界之外。默认值 - 50%,50%(对象的中心位置)。 |
缩放 | 它沿对应的轴拉伸和压缩对象。相对于对象的静态点缩放。值以百分比指定,其中0% -对象不可见,50% - 对象的一半大小,100% - 对象的正常大小和200% - 两倍大小。值可以是任何数字,包括分数和负数。如果该值小于0%,则对象将在相应的轴上镜像显示。X和Y轴的参数可以彼此独立地变化。默认值 - 100%,100%。 |
倾斜 | 设置物体的倾斜角度,允许沿X轴和Y轴倾斜,它与会使物体变形的旋转不同。值以度为单位指定,可以是任意数字,包括小数或负数。默认值 - 0°,0°。 |
角度 | 设置对象相对于其静态点的旋转。值以度为单位指定,可以是任意数字,包括小数或负数。大于0的值则顺时针旋转对象,小于0 – 逆时针。该参数的最大值和最小值不受限制,但在视觉上0°,360°和-360°的值是相同的。大于360°且小于-360°的值可用于创建围绕其轴旋转多于一圈的动画。 |
不透明度 | 设置对象的透明度,并能看到此对象下的其他项目。属性以%从0%到100%指定,其中0% - 完全透明(对象变为不可见)和100% - 完全不透明。该值可以是小数。默认值 - 100%。 |
显示子项 | 设置显示超出其“父”对象大小的嵌套对象。如果未选择此选项,则沿父对象的边界剪切所有嵌套对象。 |
除了这些参数之外,每个对象(取决于其类型)还具有管理对象内容的其他参数。
有几种方法可以创建对象:
组合 | 说明 |
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Enter | 取消选择一个对象或一组对象。 |
按下 CTRL | 在列表中选择多个对象。 |
CTRL + C | 复制对象到剪贴板或复制多个对象。 |
CTRL + V | 将数据从剪贴板粘贴到选定对象或多个对象。如果剪贴板包含对象,则它们将作为嵌套添加到选定对象中。 |
上下左右键 | 将一个对象或多个对象沿相应的方向移动1个像素。 |
CTRL +上下左右键 | 按相应的方向将一个对象或多个对象移动10个像素。 |
删除或退格键 | 删除所选对象或多个对象 |