Изображение – основной тип объектов доступных в конструкторе и используемых в приложениях. Такие объекты можно создать, перетащив файл изображения из файлового менеджера MnCreator на сцену или из операционной системы в окно конструктора. Объект этого типа невозможно создать из вкладки "плагины". Плагин поддерживает следующие типы файлов:
Формат |
Описание |
JPEG |
Широко используемый формат сжатия с потерями для хранения растровых фотографий и подобных им типов изображений. |
PNG |
Основной формат для хранения высококачественных растровых изображений без потери качества. Поддерживает альфа-канал, т.е. некоторые пиксели изображения могут быть прозрачными или полупрозрачными. |
GIF |
Формат хранения как статических, так и анимированных растровых изображений без потери качества, но с ограниченной палитрой в 256 цветов. |
SVG |
Формат хранения векторных графических материалов. Основное отличие векторных изображений от растровых – возможность масштабировать векторные изображения без потери качества. Их недостатком является сложность и трудоёмкость создания фотореалистичных изображений. |
Набор параметров плагина:
Название |
Описание |
Размеры изображения |
Параметр отображает текущие размеры изображения на сцене. Если используемый формат изображения растровый, то эти параметры доступны только для чтения. |
Ретина-размер |
Параметр отвечает за использование изображений с высокой плотностью пикселей для соответствующих экранов, например: Apple iPhone 4 и выше, Apple iPad Retina и выше и т.п. Данный параметр доступен только для растровых изображений и появляется, только если ширина и высота изображения кратны двум (делятся на 2 без остатка). Если данная опция включена, объект визуально становится в 4 раза меньше исходного изображения. Например, изображение с размерами 100x50 станет 50x25. |